KTV点歌系统

  经过十几近上的困难奋战,MyKTV点歌系统终于成型,从刚刚起接项目之未知,到成功项目时的喜,整个过程的日晒雨淋与提交只有和谐知道.虽然这类型还有众多急需健全的地方,譬如添加歌词信息,实现窗体的鼓吹等,这些以延续时间里自己再次同同开展一个宏观吧!

图来源于网络

第一为,我事先以周项目所能够落实之功用做一个简单的牵线,KTV点歌系统包括了前台和后台两不行片段,前台的力量就是是能够根据客户的需来兑现点歌操作,后台主要是组织者来上加歌手信息和歌舞伎信息

文/韩大爷的广货铺

前台

 

当下是前台的主界面,通过主界面上的同多级操作,分别可上相互呼应之界面

马上是当我播放歌曲后的主界面,添加曲后,主界面虽可知显示该歌手的图形信息,正在播放以及生一致首为会显得相应的公文信息,并且,当自家切歌后,歌手图片以及文本框也能够就转移

当下是经过金榜排行上的界面,歌曲的排顺序都是经过点击的次数降序排列

立刻是路点歌,当客户点击任意一个列时犹见面依据客户所选择的花色,到数据库中进行筛,然后用罗后的结果以歌曲列表中显示出

随即是许数触及歌,其中每个字都是经代码动态变化的,如何转将以后写详细代码.当用户点击相应的篇幅时为会见在数据库中进行筛,然后于歌列表中显示出来,大家好死亮的感到到,歌曲列表这个窗体其实是几单职能块共用的一个窗体.

立马是拼音点歌,可以因用户输入的拼音或者是歌曲名字进行模糊查询.

 

及时是就接触列表,这中我加以了一个右键菜单,可以因用户的需要来展开当下播放以及去

当即是歌星点歌,这三摆图其实不是三单窗体,而是一个窗体,只是用了三单listview控件,当自家欲展示哪一个控件时即以其余两只控件被隐蔽了.如何操作为用于后面通过代码进行详尽介绍.

最后就就算是我于主界面通过游戏添加的一个猜数小游戏.它能发一个自由数,跟你输入的勤进行一个较,如果坏了或者是稍稍了还见面出相应的提示,直到你中后,又会展示你一共猜了略微坏,用户就是足以因你猜的次数的稍来展开相应的发落了.而且界面上之图是可动的,当程序运行起来后即好像一个小姐在当下过舞.

 

这些基本上就是自家全前台所能落实的具有力量了,后台的语在后头又与大家逐一展示了.

下就叫大家来得一些交互对应之代码了

一律:怎样实现无边框窗体的拖动

 1 private Point mouseOffset;        //记录鼠标指针的坐标        
 2         private bool isMouseDown = false; //记录鼠标按键是否按下   
 3         private void MainMenu_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
 4         {
 5             int xOffset;
 6             int yOffset;
 7             if (e.Button == MouseButtons.Left)
 8             {
 9                 xOffset = -e.X - SystemInformation.FrameBorderSize.Width;
10                 yOffset = -e.Y - SystemInformation.CaptionHeight - SystemInformation.FrameBorderSize.Height;
11                 mouseOffset = new Point(xOffset, yOffset);
12                 isMouseDown = true;
13             }
14 
15         }
16 
17         private void MainMenu_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
18         {
19             if (isMouseDown)
20             {
21                 Point mousePos = Control.MousePosition;
22                 mousePos.Offset(mouseOffset.X + 5, mouseOffset.Y + 30);
23                 Location = mousePos;
24             }
25 
26         }
27 
28         private void MainMenu_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
29         {
30             // 修改鼠标状态isMouseDown的值      
31             // 确保只有鼠标左键按下并移动时,才移动窗体       
32             if (e.Button == MouseButtons.Left)
33             {
34                 isMouseDown = false;
35             }
36 
37         }

在窗体中找到彼此对应之事件,然后copy代码便只是实现

亚:实现窗体抖动的代码

 //实现窗体抖动的效果
            Point first = this.Location;
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Random ran = new Random();
                Point p = new Point(this.Location.X + ran.Next(20) - 4, this.Location.Y +
                    ran.Next(20) - 4);
                System.Threading.Thread.Sleep(25);//当前线程挂起15毫秒
                this.Location = p;
                System.Threading.Thread.Sleep(25);//当前线程再挂起15毫秒


            }
            this.Location = first;   //将窗体还原为原来的位置    

 

一体KTV点歌系统受,我们需要定义几只援类.

1:Help类

public  class Help
    {
       public static string str = "data source=.;initial catalog=MyKTV;uid=sa;";

       public static string ways = "";  //保存歌手图片路径

       public static string songurl = "";   //保存歌曲路径
    }

2:PlayBackStatus(播放状态类)

public enum PlayBackStatus
    {
        PlayBack,   //已播
        NotBroadcast,   //未播
        NowBroadcast,   //正在播放
        Repeat,         //重播
        baoji,          //右键菜单的标记
        Cut     //切歌
    }

3:Song(歌曲类)

public  class song
    {
        public  string SongName;  //歌曲名称
        public  string SongURL;   //歌曲存放路径
        public PlayBackStatus playback;     //歌曲播放状态
        public string singerphotourl;  //歌手图片路径



    }

4:PlayList(播放列表类)

 public   class PlayList
    {
        public static song[] songlist = new song[100];  //定义一个歌曲数组
        public static int SongIndex = 0;        //当前播放歌曲在数组中的索引
        public static string NextSongName = "";    //下一首歌曲
        public static string zhuangtai = "";    //保存是切歌还是重播

        //将歌曲增加到歌曲数组中去
        public static bool AddSong(song song)
        {
            bool Result = false;    //记录歌曲是否添加成功
            for (int i = 0; i < songlist.Length;i++ )
            {
                if (songlist[i] == null)
                {
                    songlist[i] = song;
                    Result = true;
                    break;
                }
            }
            return Result;
        }

         //切歌
        public static void CutSong()
        { 
            //获取到当前播放的歌曲改变播放状态
            if (songlist[SongIndex] != null)
            {
                songlist[SongIndex].playback = PlayBackStatus.Cut;
                ChargeInde();   //改变歌曲索引,播放下一首
            }

        }

         //重唱
        public static void ListenAgain()
        {
            if (songlist[SongIndex] != null)
            {
                songlist[SongIndex].playback = PlayBackStatus.Repeat;   //改变歌曲播放状态

            }
        }
        //获取下一首歌曲的名称
        public static string GetNextSongName()
        {
            if (songlist[0]!=null && songlist[SongIndex + 1] == null)
            {
                NextSongName = "待添加....";
                return NextSongName;
            }
            else
            {
                if (songlist[0] != null)
                {
                    NextSongName = songlist[SongIndex + 1].SongName;
                    return NextSongName;
                }
                else
                {
                    return string.Empty;
                }
            }


        }

        //获得当前播放的歌曲
        public static song GetPlaySong()
        {
            if (songlist[SongIndex] != null)
            {

                return songlist[SongIndex];
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }




         //播放下一首
        public static void ChargeInde()
        {
            SongIndex++;
        }

         //点击重播时根据歌曲名称查找该歌曲在歌曲列表中的位置并改变其状态
        public static void SelectFromSongName(string name)
        { 
            for (int i = 0; i < songlist.Length;i++ )
            {
                if (songlist[i] != null)
                {
                    if (songlist[i].SongName.Equals(name))
                    {
                        if (zhuangtai.Equals("重播"))
                        {
                            songlist[i].playback = PlayBackStatus.Repeat;   //将该歌曲状态修改成重播
                            break;
                        }
                        else
                        {

                            if (songlist[i + 1] != null && songlist[i].playback == PlayBackStatus.NowBroadcast)
                            {
                                songlist[i].playback = PlayBackStatus.Cut;   //将该歌曲状态修改成切歌
                                songlist[i + 1].playback = PlayBackStatus.NowBroadcast; //将下一首歌状态改成正在播放
                            }
                            else
                            {
                                MessageBox.Show("亲,最后一首歌曲和不是正在播放的歌曲不能切哟~~^_^");
                            }
                            break;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }


         public static bool isRight=false;      //记录当isRight等于true时就播放选中歌曲


         //点击已点列表中的播放时,根据歌曲名找到索引
        public static void SelectIndexBySongName(string name)
        {

            for (int i = 0; i < songlist.Length; i++)
            {
                if (songlist[i] != null)
                {
                    if (songlist[i].SongName.Equals(name))
                    {
                         songlist[i].playback = PlayBackStatus.baoji;       //为选中歌曲做一个标记
                         songlist[SongIndex].playback=PlayBackStatus.PlayBack;   //将当前播放歌曲改为已播状态
                         SongIndex = i;     //将歌曲索引改变为所选中的歌曲
                         isRight = true;
                         break;
                    }
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }


         //删除右键菜单选中的歌曲
        public static bool delete(string name)
        {
            for (int i = 0; i < songlist.Length; i++)
            {
                if (songlist[i] != null)
                {
                    if (songlist[i].SongName.Equals(name))
                    {
                        if (songlist[i].playback == PlayBackStatus.NowBroadcast)
                        {
                            return false;

                        }
                        while(true)
                        {
                            if (songlist[i + 1] != null)
                            {
                                songlist[i] = songlist[i + 1];
                                i++;
                            }
                            else
                            {
                                songlist[i] = null;
                                break;
                            }
                        }

                            for (int l = 0; l < songlist.Length;l++ )
                        {
                            if (songlist[l] != null)
                            {
                            if (songlist[l].playback == PlayBackStatus.NowBroadcast)
                            {
                                SongIndex = l;
                            }
                            }
                        }

                    }
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
            return true;
        }

    }

当我们用这些辅助类创建好下,我们不怕好初步实现其他职能块的书写了.

第一以同一进去主界面的时候咱们将保存歌手图片路径和歌路径

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //保存歌手图片前半部分路径
            string sql = "select ways from Ways where id=1";
            Help.ways = retunURL(sql);
            //保存歌曲前半部分路径
            string sql2 = "select ways from Ways where id=2";
            Help.songurl = retunURL(sql2);            
        }


//返回前半部分路径的方法
        public string retunURL(string sql)
        {
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            con.Open();

            SqlCommand com = new SqlCommand(sql, con);
            string URL = com.ExecuteScalar().ToString();
            con.Close();
            return URL;
        }

率先步成功后,我们尽管足以向前如歌星点歌界面,实现歌星图片的动态加载了,我们地方歌星点歌的图样被,第一摆放是手动添加的,第二摆设半动态增长的(也只是及第一布置同手动添加,在此是为熟练动态加载的代码),第三布置是全动态增长的,手动添加的一些即是,准备一个listview,imagelist
选择好图标模式,直接上加图索引和Text文本即可,在这边就显示全动态加载时所勾画的代码

第一步,在load事件被形第一独listview隐藏第二老三个listview

 //Load事件
        private void SingerStar_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //隐藏第二第三个窗体
            listView2.Visible = false;
            listView3.Visible = false;
        }

仲步,当我点击第一单listview时保存所接触的笔录之公文或Tag并显示第二只listview

public string singertype = "";    //保存用户选择的歌星类型(男,女,组合)
        public int singerdistrictID;        //保存用户选择的歌星地区的ID(香港...大陆...台湾.....)
        public string singerdistrict;       //保存用户选择的歌星地区(香港...大陆...台湾.....)
        public int Number;                  //返回时更具Number的值来判断显示哪个控件,隐藏哪个控件


//从第一个控件跳转到第二个控件,第二个控件的文本和图像都是动态加载的
        public void ShowListView2()
        {
            Number = 2;
            if (listView1.SelectedItems[0] != null)
            {
                listView1.Visible = false;      //隐藏第一个控件
                listView2.Location = listView1.Location;    //让两个控件出现的位置相同
                listView2.Visible = true;       //显示第二个控件
                singertype = listView1.SelectedItems[0].Tag.ToString();
            }
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            string sql = "select * from singer_type    ";
            SqlCommand com = new SqlCommand(sql, con);
            listView2.Items.Clear();    //清空上次点击加载的数据
            try
            {
                con.Open();
                SqlDataReader read = com.ExecuteReader();
                if (read != null)
                {
                    if (read.HasRows)
                    {
                        int index = 0;

                        while (read.Read())
                        {
                            int TypeId = Convert.ToInt32(read["singertype_id"]);
                            string TypeName = read["singertype_name"].ToString();

                            ListViewItem list = new ListViewItem();
                            list.Text = TypeName;
                            list.Tag = TypeId;
                            list.ImageIndex = index;
                            listView2.Items.Add(list);
                            index++;
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("网络错误!");
            }
            finally
            {
                con.Close();
            }
        }

老三步,保存第二只listview中用户所选的记录,并且出示第三独listview

 //从第二个控件跳转到第三个控件,第三个控件的歌星图片是从电脑硬盘上加载的
        public void ShowListView3()
        {
            Number = 3;
            if (listView2.SelectedItems[0] != null)
            {
                listView2.Visible = false;  //隐藏第二个控件
                listView3.Location = listView2.Location;    //两个控件的出现位置相同
                listView3.Visible = true;   //第三个控件显示
                singerdistrictID = Convert.ToInt32(listView2.SelectedItems[0].Tag);   //获得用户点击的地区ID
                singerdistrict = listView2.SelectedItems[0].Text;   //获得用户点击的歌手地区
            }
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            con.Open();
            try
            {
                //查询符合用户选择的地区和歌手的类型的歌手名字
                string sql = @"select singer_name ,siinger_photo_url  from singer_info where singer_sex='" 
                    + singertype + "' and singertype_id=" + singerdistrictID + "";
                SqlCommand com = new SqlCommand(sql,con);
               SqlDataReader reader= com.ExecuteReader();
               listView3.Items.Clear(); //清除上次点击加载的数据
               imageList3.Images.Clear();   //清除imagelist中上一次保存的图片数据
               if (reader != null)
               {
                   if (reader.HasRows)
                   {
                       int index=0;

                       while (reader.Read())
                       {
                           string singerName = reader["singer_name"].ToString();
                           string singer_phone = reader["siinger_photo_url"].ToString();    //获得图片名字(后半部分路径)
                           string lujing = Help.ways + singer_phone;    //获得图片完整路径
                           imageList3.Images.Add(Image.FromFile(lujing));   //通过完整路径将图片保存到imagelist3中

                           ListViewItem list = new ListViewItem();
                           list.ImageIndex = index;
                           list.Text = singerName;

                           listView3.Items.Add(list);
                           index++;
                       }
                   }
                   else
                   {
                    DialogResult result= MessageBox.Show("没有" + singerdistrict+"地区 " + singertype + "歌手信息!!!!","用户提示",MessageBoxButtons.YesNo,MessageBoxIcon.Information);
                    if (result == DialogResult.Yes)
                    {
                        fanhui();
                    }
                   }
               }

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("网络异常!!");
            }
            finally
            {
                con.Close();
            }

        }

 

如此这般尽管能够用我们的老三个listview展示出来,并且会落实动态加载数据了,到此然后我们就足以依据用户率先次等,第二不成的尺码来索数据库被之演唱者信息,当用户点击歌手信息之当儿就可以以歌曲列表中因歌手名字显示有的曲信息了

//获取选中歌星的名字,并将其值传递给歌曲列表然后显示歌曲列表
        private void listView3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SongList song = new SongList();
            song.SingerName = listView3.SelectedItems[0].Text;
            song.singer = this;
            song.Show();
            this.Hide();
        }


//这是在歌曲列表中定义的一个歌手名字信息,然后通过窗体传值实现
public string SingerName;   //保存从歌星列表中传递过来要查询其歌曲信息的歌手的名字



string sql = @"select siinger_photo_url,song_name,singer_name , song_url  from song_info,singer_info 
where singer_info.singer_id=song_info.singer_id and singer_name='" + SingerName + "'";
 //根据歌手的名字将用户选择的歌手信息展示在LIstView控件中
        public void ShowUserByName(string sql)
        {
            dataGridView1.AutoGenerateColumns = false;
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            try
            {
                SqlDataAdapter da = new SqlDataAdapter(sql,con);
                DataSet dt = new DataSet();
                da.Fill(dt,"user");
                dataGridView1.DataSource = dt.Tables["user"];
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("网络异常!!");
            }
            finally
            {
                con.Close();
            }
        }

然,我便可以经过歌曲列表中之曲信息来点歌了,当我各点击一篇歌唱,我就算拿所接触之唱多及自我先定义好之Song类里面的曲数组当中去

//添加歌曲的方法
        public void AddSong()
        {
            if (dataGridView1.SelectedRows[0].Cells[0].Value.ToString() != "")
            {
                song Song = new song();
                Song.SongName = dataGridView1.SelectedRows[0].Cells["songname"].Value.ToString();
                Song.SongURL = dataGridView1.SelectedRows[0].Cells["songurl"].Value.ToString();
                Song.playback = PlayBackStatus.NotBroadcast;//播放状态为未播
                Song.singerphotourl = dataGridView1.SelectedRows[0].Cells["siinger_photo_url"].Value.ToString();    //添加歌手图片路径
                bool result = PlayList.AddSong(Song); //将歌曲增加到播放列表里面
                if (result)
                {
                    MessageBox.Show("添加成功!!");
                    AddSongCount(dataGridView1.SelectedRows[0].Cells["songname"].Value.ToString());
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("添加失败!");
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("请选择正确的歌曲名称!");
            }
        }

并且,为了实现金榜排行,用户每添加相同首歌唱,都当数据库中将歌曲的点击次数加1

//每次点击歌曲后都在数据库中将该歌曲的点击次数增加1
        public void AddSongCount(string song_name)
        {
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            string sql = "update song_info set song_play_count=song_play_count+1 where song_name='"+song_name+"'";
            SqlCommand com = new SqlCommand(sql,con);
            con.Open();
            com.ExecuteNonQuery();
            con.Close();
        }

若果当我们的曲数组中生出矣歌后,我们不怕足以开展歌曲的播放了,在播放器控件所在的界面(我的凡主界面)就得透过取得到歌曲的圆路径来播放歌曲

以动态的叫pictureBox添加歌手图片

public song CurrentSong;   //定义当前播放歌曲

//获得当前播放的歌曲
        public void PlaySong()
        {
            CurrentSong = PlayList.GetPlaySong();//事先定义的类里的方法
            if (CurrentSong != null)
            {
                CurrentSong.playback = PlayBackStatus.NowBroadcast; //将歌曲改成正在播放状态
                Player1.URL = Help.songurl + CurrentSong.SongURL;   //获得歌曲的路径
                singerimage.Image = Image.FromFile(Help.ways + CurrentSong.singerphotourl);
                textBox1.Text = CurrentSong.SongName;

            }
            else
            {
                //给文本框赋值
                textBox1.Text = ""; 
                textBox2.Text = "";
            }
        }

为好兑现连接播发,并且能自动播放下一致首,我们好加以一个计时器控件,每隔一秒扫描一差歌曲信息,判断上也空,如果也空则进行播放下一样首歌

public song NextSong;   //定义下一首播放的歌曲

 //获得下一首播放的歌曲名称
        public void NextPlay()
        {
           textBox2.Text= PlayList.GetNextSongName();   //事先定义的类
        }

 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            NextPlay(); //获得下一首歌曲的名称

            if (CurrentSong == null)
            {
                PlaySong();

            }
            if (Player1.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsStopped)  //判断歌曲的播放状态是否为快要停止也就是是否快要播放完
            {
                if(CurrentSong!=null)
                {
                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.PlayBack; //将该歌曲状态改成已播放
                }
                CurrentSong = null;
                PlayList.ChargeInde();  //Playlist中定义的方法
            }
}

如此就是着力实现了全体播放歌曲的净经过了,并且你的歌曲数组中起些许歌曲都能依次顺序播放,以上代码实现了怎么通过歌星点歌进行歌曲的播音,但是连从未落实切歌和重唱的机能,

切歌和重唱功能是基于歌的状态,在计时器控件被来进行判断操作的,根据歌状态来实施相呼应的章程(这是主界面的切歌和重唱)

  //切歌
        private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           // PlayList.CutSong();
            if (CurrentSong != null)
            {
                CurrentSong.playback = PlayBackStatus.Cut;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("亲~已经没歌了哦~~");
            }
        }

        //重唱
        private void lenago_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (CurrentSong != null)
            {
                PlayList.ListenAgain();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("亲,还没歌呢~~");
            }

        }


//Tick事件
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            NextPlay(); //获得下一首歌曲的名称

            if (CurrentSong == null)
            {
                PlaySong();

            }
            if (Player1.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsStopped)  //判断歌曲的播放状态是否为快要停止也就是是否快要播放完
            {
                if(CurrentSong!=null)
                {
                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.PlayBack; //将该歌曲状态改成已播放
                }
                CurrentSong = null;
                PlayList.ChargeInde();  //Playlist中定义的方法
            }
            if (CurrentSong != null)
            {

                if (CurrentSong.playback == PlayBackStatus.Repeat)
                {
                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.PlayBack; //将歌曲改成已播放状态
                    PlaySong();
                }
                if (CurrentSong.playback == PlayBackStatus.baoji)
                {

                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.NowBroadcast; //将歌曲改成正在播放状态
                    PlaySong();
                }
                if (PlayList.isRight)   //判断是否播放选中歌曲
                {
                    PlaySong();
                    PlayList.isRight = false;
                }
                if (CurrentSong.playback == PlayBackStatus.Cut)
                {
                    PlayList.CutSong();
                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.PlayBack; //将歌曲改成播放状态
                    PlaySong();
                }

            }
        }

 在已经接触列表中之切歌和重唱,还时有发生相对应的右键菜单

 //重唱
        private void lenago_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (listView1.SelectedItems.Count != 0)
            {
                PlayList.zhuangtai = "重播";
                string SongName = listView1.SelectedItems[0].SubItems[0].Text;
                PlayList.SelectFromSongName(SongName);
                listView1.Items.Clear();
                show();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("请选择一项歌曲!");
            }

        }

        //切歌
        private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (listView1.SelectedItems.Count!= 0)
            {
                PlayList.zhuangtai = "切歌";
                string SongName = listView1.SelectedItems[0].SubItems[0].Text;
                PlayList.SelectFromSongName(SongName);
                listView1.Items.Clear();
                show();


            }
            else
            {
                MessageBox.Show("请选择一项歌曲!");
            }

        }

//右键菜单点击播放
        private void 播放ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listView1.SelectedItems.Count != 0)
            {
                string SongName = listView1.SelectedItems[0].SubItems[0].Text;
                PlayList.SelectIndexBySongName(SongName);
                listView1.Items.Clear();
                show();

            }

        }


        //右键菜单删除
        private void 删除ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listView1.SelectedItems.Count != 0)
            {
                string SongName = listView1.SelectedItems[0].SubItems[0].Text;
               if( PlayList.delete(SongName)==false)
               {
                   MessageBox.Show("该歌曲正在播放,不能删除!");
               }
                listView1.Items.Clear();
                show();

            }
        }

怎么样动态产生字数触及歌

private void SelectSongFromWords_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < 12;i++ )
            {
                ListViewItem li = new ListViewItem();
                li.Text = (i + 1) + "个字";
                li.Tag=(i+1);
                listView1.Items.Add(li);
            }
        }

猜数小游戏相关代码

public int num = 0;   //随机数
        public int count = 0;  //猜的次数

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            number.Clear();
            Random r = new Random();
            num = r.Next(1, 100);  //返回0~100的整数,包含1不包含100
            button2.Enabled = true;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (Convert.ToInt32(number.Text) > num)
            {
                MessageBox.Show("大了点.再猜!");
                count++;
            }
            else if (Convert.ToInt32(number.Text) < num)
            {
                MessageBox.Show("小了点,再猜!");
                count++;
            }
            else
            {
                count++;
                MessageBox.Show("恭喜你,猜中了!!!一共猜了" + count + "次");
            }
        }

 到此刻,前台就差不多是描摹了了,还有局部别力量都大之简便,只是片sql语句之题目了,这里虽不一一展示了.

 

后台的话由时日关系,我虽不一一的展示界面图了,只以部分生死攸关代码做只显示

 

1.

后台

哪些通过button按钮浏览本地资源管理器,并拿图纸显示及控件被

 public string Singer_photo_url;     //保存歌手图片的后半部分路径
        public string url;       //歌手图片的绝对路径

//点击浏览按钮,添加图片
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            openFileDialog1.Filter = " bgtr|*.jpg;*.png;*.gif"; //内部筛选符合条件的文件
            DialogResult result = openFileDialog1.ShowDialog();
            if (result == DialogResult.OK)//证明用户双击(选中了)一个文件,我就获取路径
            {
                //相对路径
                Singer_photo_url = openFileDialog1.SafeFileName;
                //绝对路径
               url = openFileDialog1.FileName;
                //给PictureBox的Image属性赋值               
                  pictureBox1.Image = Image.FromFile(url);           
                   MessageBox.Show("请选择正确的文件类型!");
                   Singer_photo_url = null;
            }


        }

什么挑选文件夹目录

 //浏览
        private void btnselect_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            DialogResult result = folderBrowserDialog1.ShowDialog();
            if (result == DialogResult.OK)
            {
                txtNewURL.Text = folderBrowserDialog1.SelectedPath;
            }
        }

何以分割文件及相应文件夹下

                Directory.Delete(txtNewURL.Text);   //删除事先存在的文件夹
                Directory.Move(txtNowURL.Text, txtNewURL.Text); //将原文件夹中的内容剪切到新文件夹中
                UpdateSongURl();    //将新路劲保存到数据库

安复制文件及指定文件夹下

 // 移动歌手照片文件到指定的目录
                            if (!string.IsNullOrEmpty(SongURl))
                            {
                                if (url != Help.songurl + SongURl)
                                {
                                    File.Copy(url, Help.songurl + "\\" + SongURl, true);
                                }

                            }

 

如上就是是周MyKTV的富有代码了,因为自是新学者第一不成写这好不容易比较异常的型,所以产生描绘得不得了的地方,和不能兑现之职能,大家就表现谅哈~^_^. 

初中时之平等不行历史考试,复习时间只有发十五上。

自家本着立即好像科目倒是充分感兴趣,但专门讨厌背知识点。

然而生的是,考试便考知识点,书及冲的也罢都是知识点,老师考前尚无被划重点。

立刻思考,我坐无收场,别人也背不完,既然大家注定都试验不好,那就干脆无复习了。

乃当大家用手捂住耳朵,嘴角唾沫横飞地念经时,放任自流的本人只拿开左右翻在打。

翻来翻去,觉得达到了一个学期的清收,这仍开发几章节,每章说的凡什么都非理解,也是蛮遗憾。

既然都对试验无获取什么要了,那就是干脆用就最后的几乎天,梳理一下打点本书的脉络吧,也好不容易有头有尾。

当下为非懂得怎么梳理,就不灵的剽窃目录,把各级单元的题写以了一如既往摆设大白纸上,不明了为啥,写了发头脑清楚了少数。于是又将各个单元下面每节的问题再抄上去,抄了脑子又懂了。便同激发作气,把每节内容之每个微题目,以及这有些题目下约讲了哪几只点,工工整整地抄袭在了那么张大白纸上,白纸被填满,心里感到像发矣只特别地图,一些地方之间尚能够长建筑起涉。

当场距离试不过残留三四龙,大伙背得头昏脑涨,但为生生背了了一大半,而自我手里就只有这无异于摆大白纸,但自己深感自己好打一揪斗。

时间有限,只能抓重点,那这样一剧本厚书,到底哪是要也?以前自己无知底,但由打有那张大白纸后,心里莫名有了发。便拿温馨想象成老师,按照那感觉去来讲究地圈。

最后我的历史成就是学年第一称作。

2.

这就是说次之后,每当要备考历史,我还见面让自己留下出几上时间,拿出同样张大白纸,抄目录,抄每小节的标题,在下面标注上即时小节主要讲啊,争取成功被相同本书在同样摆放纸上虽可以看透。

这种做法在马上稍微矛盾,所有人数还于狂背,只有我当那么一点点地将自己之工。老师说自己在“绣花”,同学也奉劝自己并非耽误时间,然而结果是,每次自我的历史成就还见面领先全学年。

立马档子事给我十分已经懂得了几乎单所以然:

第一、当大多数口且安如何的时候,并无表示你也如怎么样。

仲、当有着人数还陷入了一如既往种狂热,你只要提示自己冷静,给协调一个超越出来的机会,站在更高远的看法旁观。

老三、走以科学的征途达,慢呢是不久,走以错的矛头达成,快吗是慢。

高考前复习政治,坦诚讲这科目对及时咱们的话的确挺难。理论倒好明,但麻烦在利用规模,尤其实选择题,四独挑选和四胞胎似的,看何人还惦记选,一选就擦,一错一大片。

立即导师叫咱们抓题海战术,一天刷上百鸣选择题,做得了便称,讲了给大家管错题整理在错题本上,可久而久之发现错的地方总会一错再错,可谓出门就上当,当当还一律。

自身吧是这般也,不,我平志题都没错了,因为我同样鸣题都未曾举行过。

老是发生题发下来,我会认真读一普开干,然后,直接去押标准答案,它说选谁我哪怕管谁选项顺着题干读一百分之百。

悠长如此顺下来,我形成了同一种植和出题人一样的思维习惯,高考政治抉择题将到了满分。

即时这样复习的时光有人说我懒,连动笔都未乐意,可自发觉,这世界上另外发同一种努力的懈怠,那即便是逮捕恢复就事关,不被好检查与思考问题本质之流年。

您问问他呢甚,他振振有词:说自己非能够输在打跑线。

凡是啊,不克输在起跑线的人口,连系鞋带都当是在浪费时间,开枪就走,倒会领先个三五米远,但会败在顶峰。

3.

有的是生活阅历都报我,越是对重要且复杂的题目,越不可知急,哪怕环境和人家再次催促你,你为如沉住气,给自己养一个上升到本层面对事物之光阴和空间。

几乎龙前一样个正入职场不久底读者对象问我,要无设辞职。

外时就职于一家4A广告公司,接触的是着力工作,对这个行业也罢谢谢兴趣,而且会模仿到多东西,这些都是好的触及。

然受他打了辞职念头的案由,也杀多面:比如薪和没有,所在城市消费高,攒不产钱。比如工作压力出接触老,上手项目发困难,下班晚底时日使以来补课充电,没太多打时间;比如常为客户挑毛病,老板也时时于他举行过错的早晚对客黑脸。比如他发现虽然公司规模颇非常实力十分强,但升级空间就杀点儿。

社交于这些很实际的题材,让他死迷惑,走和留真的凡尴尬。

自就是直接问他:你想要什么?

外接近特别遥远还尚未考虑了之题材,懵了千篇一律会面直接地以及我说:我怀念多得利一些钱。

然后我们俩并且发现将这坏题目想知道很多多少问题且见面解决。

成百上千业务还是这样,纠结于其中的来头还是是考虑时站的免敷高,要么是看的非敷远。

4.

就算拿就号读者朋友之题目为条例:

而今紧要的死目标已经规定,那就是是基本上挣钱。而多赚钱的极其好方式,不是攒钱,不是略重复地出卖个人时光,而是让自己又贵。

这家企业目前还能够吃他效仿到东西,而且平台够充分,本质上讲就是平等份好让他增值的工作,那么少薪水低就非成为同起值得参考的题材。

有关感觉到有压力时吃挑毛病,这是刚刚进来职场业务不在行手生的原由,目光放长远一点这个等级最多吗尽管零星年,那不妨就延续干稀年,利用这时空磨技能模仿本事,两年晚会升迁固然好,晋升无了要对薪酬失望,完全可跳槽。

不过现休能够超越,现在跳来跳去还是会遇上同类问题,而且无本事,毫无市场价值,时间这么少也修筑不成为履历表及之办事经历。但一旦能咬咬牙,把当时简单年大过去,哪怕最后离职了,但当时手上又生出本事,4A的办事经历吧殊好看,说不定还能于小卖部间发现部分空子或者存款下有些人脉资源,那时可以去再好的平台发展,也得去同规模的营业所谋求更强的位置,甚至可以用随即有限年之输赢心得做只梳理,带新手,出售经验。那时的低收入,注定会翻番。

公看,很多题材还是如此,站在本层面将问题本质想通之前,人会如个无头苍蝇一般乱撞,但想通之后便见面有的放矢,不会见吃临时的紊乱感受干扰视线,而是聚焦让目标措施及手段。

5.

于很久以前,丛林里产生同样一味兔子,和一致单乌龟,它们前开展过相同次赛跑,兔子由于轻敌,输少了较量。

苟立无异糟,兔子又与乌龟站至了与齐跑线。

兔子吸取了往返的训诫,并决定用当下会比赛挽回尊严。

指令枪响,兔子一骑绝尘,而乌龟还于起点。

一律上过去,兔子的位置已经接近半程,而乌龟的职,仍然在起点。

星星天过去,兔子快要拼了老命,终点就跻身到其的视线,心想这次终于使战胜了。

结果到了巅峰才意识,乌龟正用这次比赛的奖金,为叫来的出租车买单。

End.


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