iOS消息推送机制

推送通知和NSNotification不同 1.NSNotification凡空洞的,不可见的 2.推送通知是可见的 Cocos2dx源码赏析(2)之渲染 随即篇,继续由源码的角度来跟下Cocos2dx引擎之渲染过程,以这个来梳理下Cocos2dx引擎凡是怎么用相机行事等要素显示在屏幕上的。 从达一样首对Cocos2dx启动流程的梳理着可领略,Cocos2dx靠通过各个平台的入口启动发动机,并于循 […]

葡京游戏网址Android游戏开发执行(1)之NDK与JNI开发03

Cocos2dx源码赏析(4)之Action动作 本篇,依然是经翻阅源码的点子来简单赏析下Cocos2dx中Action动画的施行过程。当然,这里也只是透过这种办法来总结下本着Cocos2dx引擎的理解,还颇为没上举一反三改造现有引擎或支付好的娱乐引擎的境地。但“千里之行,始于足下”,这点滴的积还是更进一步的阶梯。 传送门: Cocos2dx源码赏析(1)之启动流程及主循环 Cocos2dx源码赏 […]

Unity的资源管理

          我忘记不了十分诡谲的梦,梦里开始的面貌是以同一家影院,我及因在一旁的闺蜜有一搭没一搭的权着,但是我可无当全她到底说啊,很敷衍的平等段情谊,我还无了解其是怎么支撑下的。竟然为保持来四年,五年了咔嚓,很显著,她还见面挫伤我更增长之年华,而并被动接受都不情愿,自以为抵触她底本身偏偏难以拒绝其的求,而发矣如此耗时费心的义。实在怀念不露啊,唉  本篇文章翻译自Unity的官文档,原文地址 […]

谢谢你,前任

  解决问题:在少数种类的娱乐,相同之靶子会频繁创立与销毁,这些目标的开创好耗时,因而,我们见面为局部内存为代价,将随即有对象缓存起来,并无去销毁它,在需要创造时,从缓存中将先前创办好之目标获得下下。 谢谢您,你就是自之后生,是自己当下爱情的通,那时的自自卑、懦弱的挑选了放弃,如果自身斗胆一点凡是匪是享有不同的产物?可惜没有使,太多从事和愿违。 public GameObject[] Borrow […]

玩耍AI-行为培理论和实现

关心健康餐饮的食指,一般还坏尊重早餐。 自上古老卷轴中丰富多彩的人物,到NBA2K中写汗水的球员,从使命召唤着诡计多端的大敌,到刺客信条中声泪俱下的人流。游戏AI几乎在于游戏中的每个角落,默默构建起一个使人憧憬的翻天覆地游戏世界。 这就是说这些扑朔迷离的AI又是怎么落实之吧?下面就是于我们来询问并亲手促成转玩AI基础架构之一的一言一行培训。 成千上万谚语也还强调了早饭的关键,比如大家已经听烂耳的“ […]

立马简直就是是一模一样依照恋爱圣经,试试吧,去得幸福

文/宝木笑      新品类上手就是unity,之前一直没因此她做了项目,熟悉了一下,和事先的引擎比,最老的感想就是是更直观,更有助于自己明白三维游戏,之前的发动机是纯脚本写项目,有空子接触主流引擎只能说不管项目变成不成为当下一个种我还来得值得。 时不时见到郎才女貌的有些情侣,两单人口不语的时就杨过和小龙女,但若遇到事情一说道,直接就是成为公孙止和裘千尺。古人说“海誓山盟总是赊”,从来海沽石烂很远 […]

葡京游戏网址Unity + Spine 碰撞检测

前言 遥想一下python+selenium基础,并整治有关知识点,分享给闹需要,在腾飞道路上之朋友. 出于无是当python中敲的代码,有或来缩进等息息相关错误,请自行检查 经过友好于开发的嬉戏过程被发觉发生几种做碰撞检测的不二法门:   只在unity中添加collider 顿时是太简易的同样种植。在Spine中修好骨骼动画以后导入到unity中,让后spawn bone就足以获取在Spine […]

葡京游戏网址UGUI适配

就社会之迈入,游戏产业逐渐升温,各大娱乐企业盈利得盆满钵盈,例如国内娱乐产业龙头老大腾讯,在昭示了2017年第一季度财报中,Q1总收入495.52亿,同比提高55%,其中网络娱乐收入高达228.11亿,同比提高34%。游戏收入占总收入的46%。   随着游戏装备越多,屏幕的分辨率为越加多。而针对不同的屏幕分辨率,制作不同的素材是勿具体的,所以便用我们提供平等仿照分辨率自适应的编制,来适配不同屏幕分 […]

TT项目随笔(3)

举行网络游戏为了防外挂,大部分断定都是于劳务器端做,战斗为是如此.然而战作为一个赛数互动的模块,它对服务器的下压力是坏坏之,因为实时战斗涉及到之计算量很大.服务器需要效法从人物释放技能及起子弹及子弹和精产生冲击的满贯经过。其中检测碰撞更是每一样幅都见面履,虽然是二维模拟,但是急需检测图形碰撞使矩形和周到,矩形和矩形,圆和圆是否相叠加,计算量也是挺分外。所以上线后恐怕会见冒出服务器扛不鸣金收兵的事态 […]

葡京游戏网址【正宫】叨叨令•冬安

文/田宇   残冬净地任枝碧,香窗醉墨三再次全,愁人泪目千停气,悲肠咽齿十分寄托。梦罢、也麽哥,醒罢、也麽哥,原来还场游戏。 GDNative的架构起不过早为“DLScript”的时刻到目前为止已经生了颇充分之转移。随着Godot 3.0本接近尾声公布以及API越来越稳定,是下针对GDNative目前的形状作一个概述了。 GDNATIVELIBRARY GDNativeLibrary是同等种植资源 […]